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Klassendiagramm
- Was ist das?
Mit Hilfe der Klassendiagramme ist der Entwickler in der Lage, den Aufbau sämtlicher Klassen sowie die Zusammenhänge und Hierachien zwischen unterschiedlichen Klassen zu visualisieren.
Da es anfänglich verschiedene Varianten solcher Klassendiagramme gab, wurde dies mittels UML 1.x spezifiziert, um Missverständnisse zu vermeiden.
- Notation
Klasse
- Class: Dies ist der Klassennamen
- Attribute: Dies sind die Klassenattribute
- Operation: Die Klassenmethoden, die öffnende und schliessende Klammer sind optional, ebenfalls wie der Doppelpunkit mit dem Rückgabewert
Es gibt bei den Attributen und Mehoden verschiede Varianten der Zugriffsart. Dieses wird wie folgt dargestellt:
- - private
- #protected
- + public
abstrakte Klassen: werden durch ein zusätzliches {abstrakt} vor dem Klassennamen gekennzeichnet.
Assoziation

Diese Beschreiben Verknüpfungen zwischen Klassenobjekten. Man sollte den Assoziationen auch Namen geben, um das Diagramm überschtlicher zu gestalten.
Bsp.: Person1 kennt Person2
Aggregation:
Dies Bezeichnet eine Beziehung "Teil des Ganzen" oder "ist Teil von". Es ist eine detailiertere Bindung als die Assoziation.
Bsp.: Schraube ist Teil von Bett
Komposition:
Ist eine Art Aggregation mit noch stärkerer Bindung. Es ist auch eine Existenzbindung. Ein Objekt kann ohne dem anderen nicht existieren.
Bsp.: Armee besteht aus Soldaten (ohne Soldaten kann keine Armee bestehen)
Rollen:
Bei Beziehungen zwischen Objekten können diese je nach Beziehung unterschiedliche Rollen einnehmen.
Bsp.: Siehe Kardinalitäten?
Student nimmt Rolle Zuhörer ein
Kardinalitäten:

Darunter versteht man die Mengenmässigen Verhältnisse zwischen den Beziehungen
Bsp.: 1 Prof liest vor 1...* Studenten
Vererbung:

Es ist die Spezialisierung von Klassen. Dabei werden sämtliche Eigenschaften und Funktionen der Oberklasse "vererbt".
Von einer Abstrakten Klasse kann kein Objekt erzeugt werden. Es wird zwischen Einfachvererbung(u.A. Java) und Mehrfachvererbung(u.A. C++) unterschieden
Bsp.: Frau hat alle Eigenschaften, die Mensch auch hat (z.b. Kopf, Arme)
Bsp.: Luxusdampfer hat alle Eigenschaften eines Schiffs (z.b. Länge, Gewicht) und die eines Hotels (Suiten, Bars,....)
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